Гарна історія, симпатичні персонажі, класні піксельні фони. Дуже вдале поєднання реалістичних та магічних елементів, сподобалась ваша увага до деталей географії Одеси та биту людей. Цікаві анімаційні вставки, не очикував щось таке побачити, але вони на диво гарно доповнили оповідання, додали екшну. Гарна робота!
Завантажила вашу гру, відкрила код, щоб прикинути тривалість проходження, побачила фінал під назвою "did_bad_ending" та зрозуміла — треба йти розбиратися, що там коїться.
Загалом, читала що з музикою та звуками ви не встигали, проте вдалося дібрати доречні мелодії, які підкреслювали одеський колорит, хе-хе. Буде цікаво послухати уже написані вами композиції.
Щодо візуалу...трохи рябіли фони. Проте сподобалася ідея відділити спрайти від фонів білим простором, щоб вони не зливалися і було красивіше. Ви ще й з анімаціями заморочилася. Непогано.
Щодо сценарію. Було цікаво. А ще, шкода Андрія...не встиг нажитися в історії, як його вже пирнули ножем. оаоаоаоао. Також сподобалося як буденно дід-одесит сприймав русалок, чи пак морських дів...як щось, що логічно може існувати. хе-хе. Я по коду побачила що є 4 фінали, проте потикала лише один, і там на ньому була помилка появи спрайта, здається (не зауважила точно, але то був хороший фінал Мелашки). Також цікавим був процес помсти. Не могла його не оминути, бо що то за свавілля таке коїться (хоча...це певно страшно, жити в гуртожитках, бо ніколи не знаєш, що станеться з твоєю їжею в наступний момент).
Загалом, цікава історія-пригода. Хотілося б, можливо, більше трохи часу приділеного розповіді про подорожі і про мітичну частину оповіді. Хмм...це просто тому що цікаво. :D
О, іще сподіваюся, ви бодай якось зміните стандартний інтерфейс ренпая, під стилістику вашої гри. То уже буде приємніше виглядати. ~~
Фони я згодом перероблю, бо також не сподобалось як деякі з них вийшли. Узбережжя малювалося від руки за референсами (до речі цей пляж дійсно існує), вид з-під води також, гробниця була зроблена в 3D і домальована, а ось вулиця, кухня та катер це по суті просто оброблені фотографії :')
Про спрайти: основною ідеєю було передати ефект наче вони вирізані з паперу, ляльковий театр на мінімалках. Відокремлення від фону це вже побічний ефект, і я рада що вийшло так вдало :D. А що по анімаціям... Новела все ж візуальна, тому за 7 годин до дедлайну я, що на той момент вже не спала добу, вирішила: "Так, мені життєво необхідні анімовані катсцени".
Сцена помсти це моя гордість! Елла заснована на реальній людині яка дійсно отруювала всім життя за часів дитинства моєї мами, і все що стосується неї — відбувалося в реальності. Тож у якомусь сенсі це справжня помста >:)
Ще один цікавий факт: за початковим задумом саме подорожі морем та підводному світові мала приділятись основна увага, але це довелося трохи урізати й змінити вектор сюжету. Але! Я особисто вирила Чорне море і не заспокоюсь допоки не розкажу про нього все, тож я ще буду висвітлювати цю тему!
У підсумку: баґи будуть виправлені, інтерфейс замінений, все інше допрацьовано, а Вам я щиро дякую ❤️
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Кайф
Цікавий, хоча й короткий, сюжет.
Сподобався формат вибору інструментів помсти в якості картинок замість просто тексту.
Звук теж порадовал. Ефекти падіння в воду прийшлися дуже в тему.
Щодо графіки, то на смій смак піксельні фони й персонажі не дуже поєднуються.
Дякую за гру!
Гарна історія, симпатичні персонажі, класні піксельні фони. Дуже вдале поєднання реалістичних та магічних елементів, сподобалась ваша увага до деталей географії Одеси та биту людей. Цікаві анімаційні вставки, не очикував щось таке побачити, але вони на диво гарно доповнили оповідання, додали екшну. Гарна робота!
Завантажила вашу гру, відкрила код, щоб прикинути тривалість проходження, побачила фінал під назвою "did_bad_ending" та зрозуміла — треба йти розбиратися, що там коїться.
Загалом, читала що з музикою та звуками ви не встигали, проте вдалося дібрати доречні мелодії, які підкреслювали одеський колорит, хе-хе. Буде цікаво послухати уже написані вами композиції.
Щодо візуалу...трохи рябіли фони. Проте сподобалася ідея відділити спрайти від фонів білим простором, щоб вони не зливалися і було красивіше. Ви ще й з анімаціями заморочилася. Непогано.
Щодо сценарію. Було цікаво. А ще, шкода Андрія...не встиг нажитися в історії, як його вже пирнули ножем. оаоаоаоао.
Також сподобалося як буденно дід-одесит сприймав русалок, чи пак морських дів...як щось, що логічно може існувати. хе-хе.
Я по коду побачила що є 4 фінали, проте потикала лише один, і там на ньому була помилка появи спрайта, здається (не зауважила точно, але то був хороший фінал Мелашки).
Також цікавим був процес помсти. Не могла його не оминути, бо що то за свавілля таке коїться (хоча...це певно страшно, жити в гуртожитках, бо ніколи не знаєш, що станеться з твоєю їжею в наступний момент).
Загалом, цікава історія-пригода. Хотілося б, можливо, більше трохи часу приділеного розповіді про подорожі і про мітичну частину оповіді. Хмм...це просто тому що цікаво. :D
О, іще сподіваюся, ви бодай якось зміните стандартний інтерфейс ренпая, під стилістику вашої гри. То уже буде приємніше виглядати. ~~
Дякую за гру. Успіхів у допрацюванні проєкту. 🌸🖤🦖
Дякую за розгорнутий відгук!
Фони я згодом перероблю, бо також не сподобалось як деякі з них вийшли. Узбережжя малювалося від руки за референсами (до речі цей пляж дійсно існує), вид з-під води також, гробниця була зроблена в 3D і домальована, а ось вулиця, кухня та катер це по суті просто оброблені фотографії :')
Про спрайти: основною ідеєю було передати ефект наче вони вирізані з паперу, ляльковий театр на мінімалках. Відокремлення від фону це вже побічний ефект, і я рада що вийшло так вдало :D. А що по анімаціям... Новела все ж візуальна, тому за 7 годин до дедлайну я, що на той момент вже не спала добу, вирішила: "Так, мені життєво необхідні анімовані катсцени".
Сцена помсти це моя гордість! Елла заснована на реальній людині яка дійсно отруювала всім життя за часів дитинства моєї мами, і все що стосується неї — відбувалося в реальності. Тож у якомусь сенсі це справжня помста >:)
Ще один цікавий факт: за початковим задумом саме подорожі морем та підводному світові мала приділятись основна увага, але це довелося трохи урізати й змінити вектор сюжету. Але! Я особисто вирила Чорне море і не заспокоюсь допоки не розкажу про нього все, тож я ще буду висвітлювати цю тему!
У підсумку: баґи будуть виправлені, інтерфейс замінений, все інше допрацьовано, а Вам я щиро дякую ❤️